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Meiern - Geburtstagsspiel Anleitung
Benötigtes Material:
2 Würfel
Würfelbecher
Unterlagen
Gläser
Alkohol
Spielanleitung Meiern
Jeder Mitspieler erhält ein Glas. Dieses kann er sich mit beliebigem Alkoholmischen füllen. Kurze eignen sich auch gut für dieses Spiel.
Nun geht es ans Würfeln. Der erste Mitspieler beginnt und schüttelt die zwei Würfel in einem Becher, welcher mit Hilfe einer Unterlage geschlossen wird. Hat der Mitspieler zu ende gewürfelt, so schaut alleine er nach, was er gewürfelt hat. Dabei ergeben die zwei Würfel folgende Zahlen: Die größere Augenzahl stellt den Zehner dar, die kleinere den einer (z.B. 3 und 5 = 53)
Beim Spiel geht es darum, immer min. die gleiche Zahl oder eine höhere Zahl als sein Vorgänger zu würfeln. Doch das ist gar nicht so einfach, wie es sich anhört. Und würfelt man dann doch mal eine niedrigere Zahl als sein Vorgänger, so bleibt einem nichts anderes übrig, als den nächsten Spieler anzuschwindeln. Man sagt dann einfach die gleiche oder eine höhere Zahl als die, die der Vorgänger gewürfelt hat und gibt den Becher verschlossen an den nächsten Mitspieler weiter.
Dieser hat nun die Wahl die genannte Zahl zu glauben oder eben nicht. Glaubt er die genannte Zahl, dann würfelt er einfach weiter, ohne zu gucken, was unter dem Becher für eine Zahl steckt und muss nun versuchen, wieder die gleiche oder eine höhere Zahl zu würfeln als sein Vorgänger ihm genannt hat.
Glaubt er seinen Vorgänger jedoch nicht, so hat er die Möglichkeit, den Becher zu heben und zu schauen, ob die Zahl die ihm genannt wurde, stimmt. Stimmt sie nicht, so ist der Lügner enttarnt und muss sein Glas Leertrinken. Stimmt die Zahl jedoch, so muss der Spieler, der die Zahl offenbart hat und seinem Vorgänger nicht geglaubt hat, sein Glas austrinken.
Hat ein Mitspieler einen „Meier“ also eine 21, so kann er diese an den nächsten Mitspieler weitergeben. Da es nichts Höheres als die 21 gibt, kann der Spieler wiederum diese Zahl nicht überbieten, jedoch an seinen Nachbarn weiterreichen. Dieser jedoch muss dann die Zahl offenbaren und wohl oder übel sein Glas austrinken.
Der Mitspieler, der sein Glas austrinken musste, startet eine neue Runde in diesem Spiel.
Bei dem Spiel gilt folgende Zahlenreihenfolge:
31= kleinste Zahl
32
Dann
41, 42, 43
51, 52, 53, 54
61, 62, 63, 64, 65,
Einerpasch
Zweierpasch
Dreierpasch
Viererpasch
Fünferpasch
Sechserpasch
Meier = 21 = höchste Zahl, nicht zu übertreffen
Gruppenspiel für Erwachsene online
Dieses Trinkspiel ist wegen dem Alkohol ausschließlich für Erwachsene geeignet. Haben Sie auch eine tolle Spieleidee, die hier noch fehlt? Wir freuen uns über jede Zuschrift!
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